工业设计,值得每一个人尊重
 发布时间:2020-08-18 10:25:47

工业设计师们有时候总是很无奈,即使现在有很多企业很多公司意识到了产品外观设计的重要性。
但是能真正像苹果公司那样把设计师捧在手心里的依然是少数,愿意花大价钱来做设计的公司依旧只占少数。
尤其是小产品的研发,研发设计的费用有时却还抵不上设计一个logo、一张海报的费用。
但巧妙的工业产品设计,总是能对我们的生活产生不小的便捷。也总是能让人眼前一亮,甚至对于品牌口碑的铸造业能起到不小的作用

看似普通的一个碗,和提高的碗部腰线

实际上这个腰线的设计,能帮助人们在日常生活中更方便更容易的拿起碗

小到对于一颗图钉的构思设计

从接手一个项目,进行前期调研和讨论,到疯狂绘制草图的无数次修修改改,再到3D建模、模型渲染、细节刻画......全都是时间和精力

如果是设计一只耳机,那么它背后肯定是成千上百只耳机。

当然,仅拥有创意还不够,还要考虑客户的要求和用户的需求。看似一个东西,长得也差不多,实际上差别大了去了。略微的比例变化对产品影响很大。

概念模型

很多设计师还会根据草图,利用纸、泡沫、ABS等材料,以一定比例制作出概念模型,以便提早确认设计概念的可能性。

概念模型也需要反复推敲细节,不断修正,需要极强的动手能力和耐心。

建模阶段,设计师们的眼睛都是高分辨率的。毫米级的比例或者曲线调整,都很可能要来回折腾几个小时,一不小心就要推倒重来。在3D模型的基础上,还需仔细斟酌外观的材质、比例,以及量产的可行性。

顺便普及一下工业设计师必备的几款软件:Rhino(3D建模)、Keyshot/C4D(渲染)、PS(每个设计师必备,在工设中画效果图和处理后期渲染图)、AI(矢量软件,很多产品设计师用来画2D图)、Alias(汽车建模)、Solidworks/Ug/Proe(可以不学,但是会任意一款工程软件对工业设计师相当有用)。

有的项目只要交付模型渲染图即可,但有的项目还要设计师进一步跟进打样。

打样后,不断去调整产品外观质感(CMF /颜色、材质、处理),寻求最佳品质与质感。从手板模型到量产模型,中间还要经历模具结构调整的痛苦阶段。有时,调整期比设计期更加绵长。
上述也只是常规的设计流程而已,实战中肯定更加复杂多变,无论产品是大体积,还是小体积,都回避不了。所以再回到一开始的问题,你还觉得产品设计不过尔尔嘛?

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如果有产品设计需求或者有设计方面的问题可以大家一起探讨一下,加深一下对设计的理解!

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